using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace TRI___Character_Sheets { partial class Main { private void BerechneVerbleibendeNebelpunkte(object sender, EventArgs e) { int iVerbleibendePunkte = 10 - (int)nUDSuni.Value - (int)nUDSihir.Value - (int)nUDSans.Value; lVerbleibendeNebelpunkte.ForeColor = (iVerbleibendePunkte < 0) ? Color.Red : Color.Black; lVerbleibendeNebelpunkte.Text = "Verbleibende Punkte: " + iVerbleibendePunkte.ToString(); } } }