You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

146 lines
7.6 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="richTextBox1.Text">
<value xml:space="preserve">Willkommen bei der Chat 2.1 Hilfe!
1. Erste Schritte
Um eine einfache Kommunikation mit anderen Teilnehmern zu gewährleisten stellen Sie bitte einen eindeutigen Benutzernamen und eine gut erkennbare Farbe für ihre Nachrichten ein. Ihre Einstellungen werden nach Beenden des Programms gespeichert und sind beim nächsten Start sofort wieder verfügbar.
Alle von ihnen eingegebenen Nachrichten werden durch Bestätigung mit der Eingabetaste oder einen Klick auf "Senden" ausnahmslos an alle aktiven Benutzer gesendet.
Eine alle fünf Sekunden aktualisierte Übersicht aller aktiven Benutzer erhalten Sie an der rechten Seite.
2. Private Nachrichten
Sollen Nachrichten nur an bestimmte Benutzer gesendet werden, so tun sie dies indem sie vor ihre Nachricht ein "PRIV Benutzername" setzen, wobei sie für Benutzername die Zielperson eintragen.
Beispiel: "PRIV JoSch Hallo!"
Wollen sie Nachrichten an mehrere Benutzer schicken, so geben sie diese durch Pluszeichen voneinander getrennt an.
Beispiel: "PRIV JoSch+Law Hallo Leute!"
Wollen Sie nicht ständig "PRIV" gefolgt von den Benutzernamen eintippen, so können Sie diese Arbeit automatisieren indem sie in der Liste der aktiven Benutzer am rechten Rand alle Benutzer mit einem Häkchen versehen, an die Sie senden wollen und danach auf "PRIV" klicken. Das Programm wird dann automatisch den entsprechenden Nachrichtenanfang für Sie generieren.
Jeder Benutzer dem Sie eine private Nachricht schreiben erhält genau die von Ihnen eingetippte Zeile. Er kann also erkennen, dass diese Nachricht nur er liest oder ablesen wer ebenfalls die selbe Nachricht bekommen hat.
Beispiel: "JoSch (20:12:56): PRIV Law+Taires+HC Zocken?"
Diese Nachricht werden alle angegebenen Benutzer erhalten und somit sehen können von wem sie ist und wer sie ebenfalls erhalten hat.
3. Akustische Bemerkungen
Ist ein als aktiv angezeigter Benutzer anscheinend nicht erreichbar, so können Sie diesen durch eine akustische Nachricht auf sich aufmerksam machen.
4. L33T</value>
</data>
</root>